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SVM: Margem e Vetores de Suporte

Arraste pontos e veja o SVM refazer a fronteira de margem máxima, as calçadas da margem e os vetores de suporte. Ajuste C (margem suave) e troque o kernel linear pelo RBF.

SVM: Margem e Vetores de Suporte

Arraste pontos e veja o SVM refazer a fronteira de margem máxima, as calçadas da margem e os vetores de suporte. Ajuste C (margem suave) e troque o kernel linear pelo RBF.

SVM: Margem e Vetores de Suporte

36 pontos
Dataset:
Kernel:
C100
Vetores de suporte
—
Largura da margem
—
Acerto no treino
—
Linha cheia: fronteira. Tracejadas: calçadas da margem. Pontos circulados: vetores de suporte.
Arraste um ponto longe da fronteira: nada muda, porque ele não é vetor de suporte. Arraste um ponto circulado e a rua inteira se move. No dataset com rótulos trocados, baixe o C para aceitar os dois pontos como erro e manter a margem larga. Em Círculos, nenhuma reta serve: use o kernel RBF e varie o γ, que controla o quanto a fronteira pode se curvar.